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  • 2025.11 - 2026.01
  • かられす/れぐるす

    色のない世界で戦いごっこをするゲームです。
    この世界であなたは何にでもなることができますし、なんだってすることができます。

    遊びかた

    1. 名前と画像を用意して、自身のキャラクターを登録する
    2. 3個のレリジョンの中からひとつ選んで所属する
    3. 6種類のステータスと、6個のスキルを決定する
    4. 自動的に決められた相手との戦闘を眺める

    注意

    • 名前は後から変更できません。命というほどでもないですが、大事なものなので、しっかり考えてください。
    • 所属レリジョン、ステータス、スキルは確定後変更できません(それ以外は変更できます)。
    • 戦う相手もまた誰かのキャラクターであり、勝ったり負けたりする可能性があります。
    • 不思議なことや理不尽なことがいくらでも、いくらでも起こる可能性があります。
    • ゲームバランスのことは一切考えていないので、そのつもりでいてください。
    • このゲームはポレンではありませんが、その影響を多分に受けています。
    • チャットとかはありません。
    • すべての責任は開催者(@yeet_1tp)が負うので、何か嫌なことがあればここに悪口を言ってください。
    • これらは利用規約ではありません。なので了承していなくてもこのゲームを遊ぶことができます。

    ルール

    登録したキャラクター同士で、1vs1のトーナメント戦を行います。
    勝ち抜けばすごいです。それ以上のことは特にありません。

    戦闘はターン制です。基本的に左側のキャラクターから順番に行動します。
    6ターン目の終了時点で同時に戦闘も終了し、お互いの健闘を称えあって、そのあと良い感じに勝敗を決定します。
    勝ってそうな方が勝ちです。

    ステータス

    キャラクターは最初に6種類のステータスを持ちます。
    HPMPATKDEFMAGMNDHITSPD……8種類ありますが、これは数え間違いではありません。
    これら8種類、あるいはそれ以外の適当な文字列から6種類を選択して、それをキャラクターのステータスとします。
    ステータスはそれぞれ値を持ちます。HP+20、ATK+20といったように。この値は自由に決定することができます。

    スキル

    またキャラクターは6個のスキルも持っています。
    1ターン目に使用するスキル、2ターン目に使用するスキル……といった具合に決定していきます。
    中には特定のターン以降にしか使えないような強力なスキルもあります。かっこいいです。
    選択できるスキルは、所属するレリジョンによって異なります。

    ステータスは戦闘中、スキルなどの効果によって増減したりします。
    元々DEFのステータスを持っていないキャラクターがDEFを減らす攻撃を受けた場合などは、もともと0だったものとして処理を行います。
    このように、種類ごと増える場合もあります。
    変動したステータスは、基本的に戦闘終了と同時にリセットされます。

    ステータス詳細

    ステータスの中には特殊な効果を持つものがあります。以下はその一例です。

    • SPD... ターン中、この値が早い方から先に行動します。(回避とかとは関係ありません)
    • ... ターンの終了時、この値だけHPにダメージを受けます。
    • 勝利... 戦闘終了時、勝ってそうなら勝利を1獲得します。このステータスは戦闘終了時にリセットされません。

    思いついたら追記します。

    スキル表記

    スキルの中には複雑な処理をキーワード化しているものがあります。以下はその一例です。

    • 「MP消費(n)」 自身のMPからnを引きます。もしMPが0未満になりそうなら、スキルは発動しなかったものとします。
    • 「物理攻撃」 自分のATKから相手のDEFを引いたぶんを、相手のHPにダメージとして与えます。
    • 「魔法攻撃」 自分のMAGから相手のMNDを引いたぶんを、相手のHPにダメージとして与えます。
    • 「勝利条件」 記載されている条件を達成したとき、勝利を1獲得します。

    気が向いたら追記します。

    画像規約

    プロフィール画像を設定できます。サイズは横4:縦3の比率でお願いします(表示サイズは512x384pxです)。
    アップローダーは存在しないため、各自でアップローダーサービスを利用するなどして適切に用意してください。
    うさごやまたはThe Clover Gardenがおすすめです。

    改行区切りで複数の画像URLを記入することで、ランダムな画像を使用できます。
    プロフィールアクセス時にランダムに表示される他、戦闘ログの画像はこれらの中からランダムに1枚が選択され使用されます。
    基本的にはひとつ用意すれば十分です。

    画像は自身に権利のある、あるいは使用許諾を得た画像を使用してください。必ずしもイラストである必要はありません。
    この辺りは利用規約の欄にも書いてあります。必ず目を通してください。

    戦闘序文

    戦闘時、プロフィール画像や生い立ち等の表示前に挿入される文章です。
    サンプル画面の冒頭の会話のように表示されます。
    重要なこととして、編集内容は自分と対戦相手で共通です。あなたが書いたテキストは相手にも見えますし、なんなら相手の書いたテキストを勝手に書き換えることもできます(推奨はしません)。
    あまりよくなさそうなテキストであれば実際の戦闘結果には反映されない場合もあります。また、あくまで装飾機能であり無理に書く必要はありません。

    記法

    具体的にどう見えるかはプレビュー機能をご活用ください。

    行頭にleft:right:field: と書くことでテキストを左寄せ・右寄せ・中央揃えで表示します。
    左側・右側のキャラクターの台詞であったり、どちらのキャラクターにも属さないテキストにご活用ください。
    これを指定しない行は、その前の行と合体します。
    キャラクターの左右は「参加する戦闘一覧」で名前が表示される順序と同じです。

    行頭に#と書くと、その行は戦闘結果に表示されません。
    相手との裏でのやり取りなどにご活用ください。

    以下はタグです。

    • [b/太字/b] ふといじ
    • [i/斜体/i] しゃたい
    • [u/下線/u] したせん
    • [s/取消/s] とりけし
    • [large/大きい文字/large] 大きい文字
    • [small/小さい文字/small] 小さい文字
    • [ruby/振り仮名|ふりがな/ruby] 振り仮名ふりがな
    • [ruby/傍点/ruby] 傍点
    • [image/https://untroche.com/colllus/image/yumeoti.png/image] 画像を表示(多分)(今気づいたけどこれ機能しないかも! 確認します)
    • [i] 自分の名前に置換される
    • [u] 相手の名前に置換される
    • [br] 改行(テキストの方向は変わらない)